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1.static

1.static

1.静态变量

(被static修饰的成员变量) *特点:

  • 被该类所有对象共享 调用方式:
  • 类名调用(推荐)[[7.static,this关键字]]
  • 对象名调用

==堆==里面有专门存储static变量的==静态存储位置(静态区)== 静态变量随着类一同加载,优先于对象存在 new关键字可以在堆里面开辟空间 不属于对象,==属于类== <span style="color: red;">静态变量随着类的加载而加载,优先于对象出现的</span> 静态变量在堆内存里面的==静态区==———————————><span style="color: red;font-size: 30">共享</span>

2.动态方法

(被static修饰的成员方法) 特点:

  • 多用于测试类和工具类
  • 少用于javaBean类 调用方式:
  • 类名调用(推荐)[[7.static,this关键字]]111
  • 对象名调用

<span style="color: red;font-size: 25">总结

</span> <span style="color: red;font-size: 16">静态方法只能访问静态 </span>

<span style="color: red;font-size: 16">非静态方法可以访问所有 </span>

<span style="color: red;font-size: 16">静态方法中没有this关键字 </span>

2.概述

以前我们定义过如下类:

java
public class Student {
    // 成员变量
    public String name;
    public char sex; // '男'  '女'
    public int age;

    // 无参数构造方法
    public Student() {

    }
    
    // 有参数构造方法
    public Student(String  a) {
    
    }
}

我们已经知道面向对象中,存在类和对象的概念,我们在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,结果发现这些成员变量,每个对象都存在(因为每个对象都可以访问)。

而像name ,age , sex确实是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。

所以Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。

3.定义格式和使用

static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。

2.2.1 静态变量及其访问

<span style="font-size: 18; color:red;">静态方法中没有this关键字</span> <span style="font-size: 18; color:red;">静态方法只能访问静态</span> <span style="font-size: 18; color:red;">动态方法可以访问所有</span>

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以==共享==这个变量。

如何使用呢

例如现在我们需要定义传智全部的学生类,那么这些学生类的对象的学校属性应该都是“传智”,这个时候我们可以把这个属性定义成static修饰的静态成员变量。

定义格式

java
修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;

举例

java
public class Student {
    public static String schoolName = "传智播客"// 属于类,只有一份。
    // .....
}

静态成员变量的访问:

格式:类名(或对象名).静态变量

java
public static void  main(String[] args){
    System.out.println(Student.schoolName); // 传智播客
    Student.schoolName = "黑马程序员";
    System.out.println(Student.schoolName); // 黑马程序员
}

2.2.2 实例变量及其访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量,之前我们写成员变量就是实例成员变量。

需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例成员变量

2.2.3 静态方法及其访问

<span style="color: red;">多用于测试类和工具类</span> <span style="color: red;">javabean中很少使用</span> 有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法**。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。

与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。

举例

java
public class Student{
    public static String schoolName = "传智播客"// 属于类,只有一份。
    // .....
    public static void study(){
    	System.out.println("我们都在黑马程序员学习");   
    }
}

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态方法

java
public static void  main(String[] args){
    Student.study();
}

2.2.4 实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法

需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例方法

示例

java
public class Student {
    // 实例变量
    private String name ;
    // 2.方法:行为
    // 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用
    public void run(){
        System.out.println("学生可以跑步");
    }
	// 无 static修饰,实例方法
    public  void sleep(){
        System.out.println("学生睡觉");
    }
    public static void study(){
        
    }
}
java
public static void main(String[] args){
    // 创建对象 
    Student stu = new Student ;
    stu.name = "徐干";
    // Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。
    stu.sleep();
    stu.run();
}

4.小结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

2.this

语法 : ==this.变量名== 含义 : 指 成员变量 作用 : 区分成员变量和局部变量 本质 :==方法调用者==的地址值

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