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TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含==数字==和==字母==。

  • 除了下划线_和美元 $符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

  • ==变量名不能以数字开头==。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

声明变量方式

1.声明变量的类型及初始值:

ts
var 变量名 : 类型 = 值;

例如:

ts
var uname:string = "Runoob";

2.声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

ts
var 变量名 : 类型;

例如:

ts
var uname:string;

3.声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

ts
var 变量名 = 值;

例如:

ts
var uname = "Runoob";

4.声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

ts
var 变量名;

例如:

ts
var uname;

实例

ts
var uname:string = "Runoob";  //声明变量的类型及初始值
var score1:number = 50;       
var score2:number = 42.50;  
var sum = score1 + score2;  
console.log("名字: "+uname); 
console.log("第一个科目成绩: "+score1);  
console.log("第二个科目成绩: "+score2);  
console.log("总成绩: "+sum);

==注意 : 变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。==

使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

js
var uname = "Runoob"; 
var score1 = 50; 
var score2 = 42.50; 
var sum = score1 + score2; 
console.log("名字: " + uname); 
console.log("第一个科目成绩: " + score1); 
console.log("第二个科目成绩: " + score2); 
console.log("总成绩: " + sum);

执行该 JavaScript 代码输出结果为:

名字: Runoob
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5

TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

ts
var num:number = "hello"     // 这个代码会编译错误

类型断言(Type Assertion)

==类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。==

语法格式:

ts
<类型>值

或:

ts
as 类型

实例

ts
var str = '1' 
var str2:number = <number> <any> str //str、str2 是 string 类型 console.log(str2)

尽管你使用了 <number> <any> 这样的双重类型断言,它首先将 str 断言为 any 类型(这是一种特殊的类型,可以被认为是任何类型),然后再断言为 number 类型。但这仅仅是告诉 TypeScript 编译器 "相信我,我知道我在做什么",它不会实际将字符串转换为数字。

因此,尽管你声明了 str2number 类型,实际上在运行时 str2 依旧是一个字符串类型的值,即 '1'。如果你在 TypeScript 的严格模式下编译这段代码,编译器会警告你类型不匹配。

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

ts
var str = '1'; 
var str2 = str; //str、str2 是 string 类型 
console.log(str2);

执行输出结果为:

1


类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

ts
var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

 error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

ts
var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

js
var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

全局变量为: 12
10
实例变量: 13

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

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